Осветљење у три тачке
Aug 09, 2018
Један од најодлучијих фактора који стварају визуелно расположење кроз осветљење је питање контраста и расподеле свјетлости познатих као стилови Лов Кеи и Хигх Кеи. Ови стилови се не смеју мешати са тврдим и меким осветљењем, иако има много паралела и сличности.
На сцени Лов Кеи већина слике је подвучена, али неки делови су правилно изложени или чак преувеличани. Уклањање свих подручја довело би до мрачне слике без довољног контраста и визуелног утицаја. Поређењем светлине и сенки које наше очи схватају, вредности осветљења у оквиру.
Високи кључ представља супротан концепт. Овде је већина оквира добро освијетљена са пуно меког свјетла за пуњење. Сетови су прилично лагани у боји. Ако су тешке сенке Лов Кеи намењене увођењу елемента неизвесности, Високи кључ без сенке не оставља ништа од маштовитости публике.
Међутим, да би се разумели стилови високог кључа и ниске кључеве, прво треба пажљиво погледати карактер и функције које се изводе од светлости у сцени, што најбоље илуструје техника осветљења 3 тачке. Ова формула је нека врста полазне тачке за пуно варијација и пуно тога видите на ТВ-у, али често мрежна новинска екипа чак и узнемирава проблеме у постављању освјетљења у неугодним ситуацијама на пољу.
Техника осветљења у три тачке је једноставан, али разноврстан систем који чини основу већине осветљења, а природно ће вам требати три свјетла за кориштење ове формуле.
Основни поступак је следећи:
1. Започните у тами. Уверите се да не постоје подразумевана светла, а нема глобалног амбијента. Када додате своје прво светло, на сцени не сме бити другог светла.
2. Додајте светиљку тастера да бисте креирали главну осветљење субјекта и дефинисали највидљивије осветљење и сенке.
3. Поставите светло за пуњење како бисте осветлили сенке и осветлили и продужили освјетљење осветљења.
4. Подесите позадинско осветљење да бисте направили светлу линију око ивице објекта и одвојите субјект из позадине.
КЕИ ЛИГХТ
Ово је главно светло које даје карактеру сцени. Постављен је у угао од тридесет до четрдесет пет степени испред предмета и са стране фотоапарата како би се обезбедило одређено моделирање.
Светлост је постављена изнад субјекта, али не превише висока, како би сјајао у лице субјекта.
ФИЛЛ ЛИГХТ
Ово је секундарно светло, обично исте висине, и постављено је са стране фотоапарата управо супротно од светиљке кључа. Светло испуњавања је веома важно светло, подешено је на око пола интензитета светиљке за кључеве, а главна намена је да омекшава сенке које стиже светло кључева.
Ако користите само систем са 2 светла, рефлектор се може користити да одбије светлост уназад на субјекту, како би се осигурало да се на тему не учествују тешке сенке.
БАЦК ЛИГХТ
Задње светло се поставља иза, а понекад и изнад субјекта, усмереног на задњој страни главе и рамена.
Бочно светло испуњава функцију одвајања људи из позадине, пружајући тродимензионални изглед.
Неки радикални кинематографи одбацују светлост у позадини као вештачки али са појавом мекшег кључног светла већина снимања пронађе задња светла веома корисна. У зависности од угла који наглашавају, текстурална светла имају много имена. Бацк лигхт обично значи светлост непосредно иза објекта, у складу са сочивом. Задње светло које не указује на извор, али само упаља косу, на одговарајући начин назива се светло косе. Такође иза леђа долази светлосна светлост која даје само танки обруч светла субјекту. Следеће светло даље на страну је бацач, који даје одређеном сјају на образу као што се види из положаја камере. Далеко је на страни бочни слој, који се може дефинисати као кицкер, али је довољно напредан да не производи никакав сјај. Светло сијалице долази више са стране и у основи ствара мало сјаја на тамној страни лица, али не производи сопствене сенке.
Ово је систематизација ових појмова, али се у пракси користе мање прецизно, а понекад и измјењиве. Разни кинематографи и гафери развијају сопствену терминологију током година.







